Ou encore le « CLOUD-GAMING » …
Le principe est bien de jouer, sans acheter ni installer le jeu, sans la machine et la carte graphique dernier cri…voire même directement sur son téléviseur.
Les spéculations vont bon train et bien évidement, tous les inconvénients liés au Cloud Computing sont évoqués :
- Gestion des accès
- Protection des données
- Disponibilité du service
- Clauses de sortie
- Etc…Etc…
Mais forcément les avantages aussi, avec, entre autre, l’aspect tarifaire qui devra savoir être très attractif.
Je reste cependant assez optimiste sur le modèle.
Comme l’écrivait Jacques Attali, dès 2006, dans son excellent bien qu’effrayant ouvrage « Une brève histoire de l’avenir » :
Par ce temps marchand, deux industries domineront (dominent déjà) l’économie mondiale : l’assurance et la distraction.
Pour ce qui est de l’assurance, je suis très loin de savoir de quoi je parle, en revanche, concernant la distraction, et surtout la e-distraction, je suis, disons, plus au point…
L’info sur OnLive vient entre autre du non moins excellent KORBEN, sur son volcan perché…


